Культура99

Как будет выглядеть видеоигра про древний Туров

За амбициозным проектом стоит группа студентов-энтузиастов. Когда игра обретет популярность, разработчики подумывают создать следующую о Полоцком княжестве.

Полесские пейзажи в Tales of Meadows. Фото: Qualestory Games

Игру Tales of Meadows (Сказки о лугах) о Туровском княжестве XIII века разрабатывает небольшая минская инди-студия Qualestory Games. Это историческая приключенческая RPG с открытым миром, демонстрацию игрового процесса на днях показали публике. 

Ролик начинается с отсылки к российской игре «Смута», выпущенной в этом году студией Cyberia Nova. Tales of Meadows презентует себя как белорусский ответ «Смуте». За белорусским проектом стоят четверо студентов-первокурсников из БНТУ, БГМУ и филфака БГУ, которые работают на собственном энтузиазме.

Действие в игре будет разворачиваться в одном из древнейших белорусских городов — Турове, столице некогда влиятельного княжества. Игроки возьмут на себя роль рыцаря Филиппа, сына посадника, которому предстоит разгадать тайну древнего ордена, спасти отца и одолеть врагов.

Сюжетная ветвь Tales of Meadows будет довольно короткой — всего 4-5 часов, но ее компенсирует открытый мир белорусского прошлого. Вдохновение ребята черпали в таких сверхпопулярных играх, как Assassin's Creed и «Ведьмак».

Туров знаменит своими каменными крестами — им тоже нашлось место в игре. Фото: Qualestory Games

Выбор Туровского княжества в качестве локации разработчики объясняют тем, что в XIII веке оно пришло в упадок, и им интересно было воссоздать то, как люди переживали события того времени. Точной информации о городе того времени почти нет, опираются на краткие сведения из «Повести временных лет» и учебников.

В игре можно будет пробежаться улицами древнего Турова. Фото: Qualestory Games

«Мы воссоздаем Туров, его окрестности. Этим летом поедем в город нашей дружной командой, чтобы фотографировать все вокруг, посещать музеи. Будем пытаться как можно тщательнее воссоздать Туров того времени. Также хотим добавить в наш мир каких-то местных легенд, возможно, камео исторических личностей», — отмечает один из ребят в интервью государственной газете.

В студии Qualestory Games не скрывают, что их игра — это альтернативная история, основанная на реальных событиях. Для многих легенды древних времен ассоциируются с жанром фэнтези. Но от первоначальной идеи ввести в игру вымышленных волшебных персонажей все же решили отказаться.

Открытый мир позволит сбежать от сюжета, чтобы полюбоваться окружающей красотой. Фото: Qualestory Games

«Хочется показать что-то реальное. Мы думали приправить все белорусской мифологией, потому что она очень обширна, но отказались от этой затеи. Возможно, она будет представлена в качестве легенд и пасхалок, а не влиять прямым образом на сюжет», — отмечает один из парней.

В ближайшие месяцы выйдет демо-версия игры, которую планируют показать на ежегодной белорусской игровой выставке Unicon, которая проходит в начале сентября и в январе.

Какая RPG без отдыха у костра? Фото: Qualestory Games

Выход игры ожидается только во второй половине 2025 года. Если запуск пройдет успешно, то в студии думают о продолжении, которое охватит другую веху истории Беларуси, например, Полоцкое княжество перед вхождением в состав Великого Княжества Литовского. 

Но для дальнейшего развития студии нужно более мощное и продвинутое оборудование. Поэтому ребята хотят подать свой проект на государственный грант. Сегодня проект существует только на их энтузиазме и на платных подписках людей, которым он интересен.

Студенты Давид, Слава, Богдан и Влад учились в одном классе и теперь вместе тянут амбициозный проект

«Мы планируем основать настоящую студию, показать миру, на что способны белорусские ребята. Амбиции огромные, главное — сделать нашу первую игру, чтобы у нас были средства для дальнейшего продвижения. Многие хотят поиграть в игру своей мечты, и круто, когда ты сам можешь исполнить свое желание».

«Наша Нiва» — бастион беларущины

ПОДДЕРЖАТЬ

Комментарии9

  • Adest
    09.07.2024
    Нормальная идея, в общем молодцы ребята. Наверное еще было бы интрересно игра по "Шляхтич Завальня"
  • Шляхта ўжо не тая
    09.07.2024
    Adest, "Шляхтич Завальня"

    "шляхТич[Ь]", эххх.
  • Алесь
    09.07.2024
    Люблю рпг. Но мало игр в этом жанре. Могу вспомнить Sacred и Diablo. А остальное мимо.

КГБ случайно выдал двух сотрудников, ответственных за создание списка «террористов»22

КГБ случайно выдал двух сотрудников, ответственных за создание списка «террористов»

Все новости →
Все новости

У Донецке после взрыва в автомобиле погиб начальник Еленовской колонии ДНР. Его жене оторвало ногу10

Пентагон назвал расходы России на войну с Украиной1

Доллар стоит ниже 3,4 рубля

Борисов ждет Лукашенко — срочно укладывают асфальт и косят траву5

На матче «Легия» — «Динамо» были задержаны двое мужчин, снимавших белорусских болельщиков15

Белорусский IT-предприниматель Маханёк рассказал, почему выбрал для жизни дорогой Нью-Йорк3

«Асад пал. Не бойтесь». Как освобождают узников печально известных тюрем Сирии6

Постоянный представитель РФ о ситуации с Асадом: Россия остается верной своим друзьям в беде9

Асад был удивлен тем, как действовала его армия3

больш чытаных навін
больш лайканых навін

КГБ случайно выдал двух сотрудников, ответственных за создание списка «террористов»22

КГБ случайно выдал двух сотрудников, ответственных за создание списка «террористов»

Главное
Все новости →