Вышло долгожданное продолжение культовой украинской игры S.T.A.L.K.E.R. В России геймеров припугивают не игровой, а реальной зоной за госизмену

20 ноября состоялся релиз постапокалиптического шутера «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl», который фанаты серии ждали 14 лет. Создатели посвятили игру «всем, кто защищал и защищает Украину», а украинские провайдеры в день релиза зафиксировали падение скорости интернета из-за ее массового скачивания.

21.11.2024 / 11:15

Скриншот игры

Во время войны выход «Сталкера» стал чем-то большим для украинцев, чем просто релизом игры. Игра стала символом культурной самостоятельности, предметом национальной гордости, а ее создатели не побоялась отказаться от русского языка и отрубить великую российскую фанбазу. Война идет не только на поле боя.

Все игры серии «S.T.A.L.K.E.R.» были разработаны украинской студией GSC Game World. «Сердце Чернобыля» не стало исключением. Несмотря на название, это четвертая игра в серии. Между первой игрой серии «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», вышедшая в 2007 году, и нынешним сиквелом было еще две части. В 2008 году вышел приквел «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», а в 2009-м — продолжение оригинальной игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Скриншот игры

«S.T.A.L.K.E.R. 2» — это попытка начать новый этап в истории серии, поэтому разработчики подчеркнули это в названии. «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» стала первой игрой серии, вышедшей на консолях.

На постсоветском пространстве серия стала культовой и заполучила огромную армию поклонников. По ее вселенной было написано множество книг, разработано модов и приложений, проводились фестивали и ролевые игры. «S.T.A.L.K.E.R.» заинтересовал игроков реальными событиями на Чернобыльской АЭС и поспособствовал туризму в Чернобыльскую зону. 

Долгий путь

Скриншот игры

Впервые « S.T.A.L.K.E.R. 2» была анонсирована еще в 2010 году, но через год GSC Game World фактически прекратила работу. Причиной закрытия стали финансовые трудности и кризис управления. Некоторые из бывших сотрудников основали новую студию 4A Games, которая создала еще одну известную серию шутеров — Metro.

После возрождения в 2014 году GSC Game World сосредоточилась на третьих «Казаках». Разработка «S.T.A.L.K.E.R. 2» требовала значительных вложений, и найти издателя для такого амбициозного и сложного проекта было непросто.

Скриншот игры

Также разработчики стремились реализовать масштабную идею с открытым миром, нелинейным сюжетом и реалистичной графикой, но их собственный игровой движок устарел. Студия перевела игру на современный движок Unreal Engine 5 от американской компании Epic Games.

Еще одной причиной задержки стало полномасштабное вторжение России в Украину в 2022 году. Часть разработчиков была вынуждена эвакуироваться в Чехию, а другие пошли в армию.

Второй Чернобыль

Скриншот игры

«Сердце Чернобыля» — это все тот же шутер от первого лица с большим открытым миром в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, куда проникают сталкеры в поисках необычных артефактов.

Действие происходит в альтернативной версии зоны отчуждения, где, помимо аварии 1986 года, произошла еще одна катастрофа. По сюжету в 2006 году на атомной электростанции произошел второй загадочный взрыв, изменивший облик Зоны и вызвавший появление новых аномалий, артефактов и мутантов.

Многие локации игр серии созданы на основе фотографий и видео реальной чернобыльской зоны, а ряд образов и терминов, включая само слово «сталкер», заимствован из повести русских фантастов братьев Стругацких «Пикник на обочине» и основанного на ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер».

Игроку предстоит управлять новым персонажем — сталкером по прозвищу Скиф. Как и прежде, нужно будет учиться выживать, искать боеприпасы, еду, артефакты, а также вести борьбу между фракциями, к которым добавились новые. Игрок может присоединиться к одной из них или остаться независимым.

GSC Game World сохранили нелинейность сюжета: ход игры и финал зависят от выбора игрока и его отношений с другими персонажами. Разработчики утверждают, что прохождение одного сценария займет около 40 часов, а основная сюжетная линия будет иметь четыре концовки.

Впервые игровой мир стал полностью открытым: его площадь составит около 60 км², что станет одной из самых больших открытых игровых территорий в жанре постапокалипсиса. Игроки смогут вернуться на локации, знакомые по предыдущим частям, и открыть новые.

Скриншот игры

Разработчики полностью переработали систему «симуляции жизни и среды» A-Life, сделав игровой мир более реалистичным и наделив мутантов искусственным интеллектом. Фракции и мутанты будут мигрировать, захватывать новые территории, а в случае поражения отступать. Это добавит динамики в игровой процесс. На него также будут влиять время суток и погода.

Скриншот из игры

Критика

Белорусский игровой канал «Видзик» отмечает, что за 2 часа до мирового релиза зарубежная пресса начала делиться оценками *S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl*.

Игра была принята тепло, но не без замечаний. Основные плюсы, по мнению журналистов, — мрачная атмосфера и динамичные перестрелки, но технические аспекты оказались средними. На англоязычном агрегаторе OpenCritic игра получила 77 баллов на основе 36 обзоров.

В игровом издании IGN назвали S.T.A.L.K.E.R. 2 «смелой игрой», создающей прекрасную атмосферу — из-за чего геймеров вряд ли будет волновать даже проблемный искусственный интеллект. Также интересными ходами не может порадовать и сюжет, а открытому миру не хватает увлекательных побочных квестов. Наверное, он больше пустой, чем заполненный. Однако перестрелки получились захватывающими, а сам сиквел улучшил основные аспекты оригинальной «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl».

А вот обозреватель издания VGC оказался разочарован, особенно из-за технического состояния игры — его не спас даже патч первого дня. Автор похвалил окружение зоны отчуждения, захватывающие истории персонажей, а также высококачественное освещение. Однако слабый основной сюжет, проблемы с искусственным интеллектом и баги делают новинку незавершенной.

Скриншот игры

Автор GameSpot оценил такие сильные стороны «S.T.A.L.K.E.R. 2», как влияние игроков на окружающий мир и динамические квесты. Перестрелки с противниками-людьми получились захватывающими, но вот сражения с мутантами раздражающие. Также есть проблемы в балансе — ремонт снаряжения и боеприпасы получились очень дорогими, из-за чего приходится расставаться с артефактами. 

Единственное издание, которое дало шутеру максимальную оценку, стало Hardcore Gamer. 

«Хотя многие давние франшизы отошли от своих корней в (часто ошибочной) попытке привлечь как можно больше игроков, S.T.A.L.K.E.R. 2 хорошо понимает свою целевую аудиторию и предлагает именно ту игру, на которую мы рассчитывали», — говорится в обзоре. Хотя здесь упоминаются и «мелкие технические проблемы».

Дыхание войны

«S.T.A.L.K.E.R. 2» — одна из немногих игр, которая будет иметь полноценную украинскую локализацию. В отличие от первой части, выйдет сразу с украинским и английским дубляжом. А вот от русского дубляжа отказались, оставив только перевод субтитров и интерфейса игры. Это не единственная дерусификация в новой игре серии, изменилось даже название.

Если в 2007 году никто из разработчиков особо не задумывался о транслитерации названия Чернобыль, то ее делали с русского написания — «Chernobyl», теперь же принципиальный момент, чтобы транслитерация была с украинского написания — «Chornobyl».

Скриншот игры

Кроме того, игра не будет продаваться на территории России, ведущей против Украины войну, и ее союзницы Беларуси. После начала вторжения в Украину студия GSC Game World осудила действия российских войск и заявила о прекращении продаж своих продуктов в этой стране.

Разработчики призвали фанатов поддержать их страну в войне и самостоятельно собрали 800 тысяч долларов. Эти средства студия пожертвовали украинскому благотворительному фонда «Вернись живым», который собирает деньги на поддержку армии и покупку оборудования, беспилотников и средств для медицинской помощи военным.

В России в ответ заблокировали доступ к сайтам разработчиков и новой игре из серии. В мае 2024 года фонд «Вернись живым» внесли в перечень «нежелательных организаций». Согласно нынешним российским законам поддержка и финансирование украинских организаций может расцениваться как государственная измена.

Скриншот игры

Именно этим сегодня припугивают российских фанатов игры. Российские адвокаты также предостерегают фанатов от приобретения игры, обращая внимание на то, что в нынешних российских реалиях будет легко «доказать», что игрок был достаточно проинформирован о том, что GSC Game World оказывает финансовую поддержку ВСУ. 

Это может быть актуально и для игроков из Беларуси, где репрессивные практики расширяются каждый день, а поддержка Украины в любой форме является негласным преступлением. 

В России также собираются искать в игре экстремизм, оправдание терроризма, разжигание межнациональной розни и прочее, что позволит Роскомнадзору официально запретить к ней доступ.

В самой же Украине выход долгожданной игры вызвал эйфорию. Местные провайдеры зафиксировали снижение скорости домашнего интернета, которое было вызвано тем, что массовое скачивание игры перегрузило их сети.

Ф. Раубич